研究公司QuestMobile周四发布的一份报告显示,中国移动用户在其设备上花费的时间比以往更多。
QuestMobile的数据显示,从2019年初到去年11月底,每个用户平均每天在移动设备上在线花费6.2个小时(或每周整整1.8天),比去年同期增加11.3% 。该报告称,他们每月使用的应用平均数量也从2018年的21.3增加到2019年的23.6。
研究公司eMarketer于去年5月发布的另一份报告估计,2019年美国成年人平均每天在移动设备上花费3个小时43分钟。
过去十年来,中国的技术增长很大程度上是由移动驱动的,这使其在蓬勃发展的全球应用行业中处于领先地位,并改变了该国人们的生活,工作和娱乐方式。根据政府机构中国互联网网络信息中心(CNNIC)的数据,移动互联网人口在10年内增长了五倍,到2019年6月已超过8.47亿。
根据QuestMobile的报告,这一增长似乎已达到饱和点:2019年移动互联网用户增长首次降至1%以下,同比增长近0.7%。
但是,该国的在线移动用户参与度并没有放缓的迹象。报告称,这主要是由于智能设备的普及,线下零售业的数字化以及实时流媒体的普及及其与社交,购物,音乐和视频平台的集成。
与智能设备相关的应用程序(例如,智能扬声器和可穿戴技术)的用户数量从去年同月的1亿增长到去年11月的近1.2亿,增长了16.8%。报告称,随着去年开始在中国推出商用5G,该行业将看到更多的增长机会。
报告称,中国奶茶和咖啡连锁店等实体零售店在移动互联网使用的增长中也起着重要作用。
QuestMobile报告称,饮料连锁店Luckin Coffee,Heytea和Starbucks允许消费者通过超级应用程序微信上的“小程序”提交外卖订单,它们的移动用户数量均在2019年同比增长了至少200%。
QuestMobile表示,流媒体是移动互联网增长的另一个重要推动力。CNNIC的数据显示,中国是全球互联网人口最多的国家,截至去年6月,中国有4.33亿直播用户。
Livestreaming将娱乐内容与实时交互功能结合在一起,现已与许多平台集成,从邮政的母公司阿里巴巴拥有的在线购物平台淘宝,到音乐和流媒体应用程序(例如Douyin和Bilibili)。报告称,这些平台使用该功能来增强用户忠诚度,培养关键意见领袖并利用其巨大流量获利。
应用分析公司Sensor Tower发现,去年圣诞节期间,全球App Store和Google Play在移动应用上的支出达到了2.77亿美元。
传感器塔报告称,这得益于新设备的销售,首次使用移动设备的用户以及充斥礼品卡信用额的消费者,比2018年增长了11.3%。
这笔支出中最大的一部分是2.1亿美元,占两家主要应用商店收入的76%。由中国科技巨头腾讯的TiMi工作室创建的PUBG Mobile去年圣诞节在游戏支出上领先850万美元,比2018年圣诞节玩家在游戏中的支出160万美元增长了431%。